Sind die slots evtl. schon belegt mit Fernglas und Laserbatterie?
Setze mal einen Schützen hin und in schreibe in die Init
removeAllWeapons this;
>> jetzt sollte der Soldat nichts haben
zurück in Editor und schreibe:
removeAllWeapons this; this addWeapon "NVGoggles";
>> jetzt müßte er ein NVG haben.
Gerade getestet.
Alternative zum Testen
Munitionsbox nehmen
In die Init der Box
clearWeaponCargo this; clearMagazineCargo this; this addWeaponCargo ["NVGoggles",3];
>> jetzt sollten da 3 NVG drin liegen
Geändert von Drunken Officer (13.03.2013 um 07:38 Uhr).
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