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Eventhandler im MP
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10.03.2013, 11:40
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Vienna
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Wenn das für die Units der Spieler ist, dann brauchst du keinen EventHandler. Da reicht ein Skript mit Endlosschleife. Die ID des Spielers zuvor sichern _player = player; Nach dem Respawn kannst du dann die Tote Unit mit _player ansprechen.
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