mit mpkilled funktioniert es weder für die KI noch für einen echten Spieler.
@vienna hab das mal versucht was du sagtest:
Code:
_EHkilledIdx = Player08 addEventHandler ["mpkilled", {_killer = _this select 1;if (isPlayer _killer) then {_killer addScore 1001;};}];
Ich glaube so meintest du das richtig? Das will auch nicht grrrrr