Du kannst beides nehmen, weil das Skript mit einer "alive" Abfrage beginnt. Bei !alive hat wahrscheinlich der Spieler beim Spielstart eine andere Bewaffnung (die Standardbewaffung der Spielfigur).
Wenn beide Spieler die selbe Bewaffnung bekommen, dann kann im Trigger als Bedingung auch alive Player stehen.
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