Ok. Hat jetzt geklappt. Hab den Zeitintervall auf 0.01 gestellt.
Ich bin auf noch was gestoßen. Da die Einheiten mit diesem Code immer am Kartenboden spawnen müssen bei Einheiten die in verschiedenen Stockwerken spawnen sollen kleine Änderungen vorgenommen werden. Man muss bei dem Befehl
this setPosATL (this modelToWorld[0,0,-6]); die Höhenangabe in einen positiven Wert umwandeln. Hier muss man halt mit der Höhe experimentieren.
Beispiel: this setPosATL (this modelToWorld[0,0,
+6]);
Danke nochmal für die schnelle und ausgezeichnete Hilfe.