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Alt 04.01.2013, 11:03   #14 (permalink)
Vienna
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Mit nearObjects ist das natürlich auch möglich. Mit dem folgenden Auslöser ist das auch Multiplayer tauglich:

Code:
Auslöser:
Achse A und B: 0
Aktivierung  : Keiner | Einmal
Bedingung    : true
Bei Akt.     : folgenden Code reinkopieren

temp = 0 spawn
 {
 while {true} do
  {
   waitUntil {(count (position player nearObjects ["fuel_can",1.5])) > 0};
   deleteVehicle ((position player nearObjects ["fuel_can",1.5]) select 0);
   player sideChat "Kanister entfernt!";
   sleep 1
  }
 };
Wenn sich ein Spieler einem Kanister unter 1,5 Meter nähert, dann wird der Kanister entfernt und eine Meldung beim entfernenden Spieler ausgegeben.
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