Thema
:
Einheiten spawnen/ löschen script
Einzelnen Beitrag anzeigen
08.11.2012, 17:14
#
5
(
permalink
)
sandmanGER
Registriert seit: 16.10.2012
Beiträge: 63
Ok, danke.
Ist es auch möglich, dass ein Auslöser Namen vergibt und die in einem Array abspeichert, dann könnte man sich das Bennenen ersparen.
sandmanGER
Öffentliches Profil ansehen
Private Nachricht an sandmanGER schicken
Mehr Beiträge von sandmanGER finden