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Alt 26.10.2012, 06:09   #15 (permalink)
Ghost_Aut
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Hallo, ich denke mit dem addEventHandler ginge es einfacher!

Diesen code, in die Init der Einheit eintragen!
Code:
this addEventHandler ["killed", {handle = [_this select 0] execVM "clean.sqf"}]
Ein sqf script erstellen, mit dem Namen clean.sqf
Code:
if (! isServer) exitWith {};
 
_unit = _this select 0;
 
//Vehicle
if (not (_unit isKindOf "Man")) then
{
{deleteVehicle _x} forEach crew _unit;
sleep 60;
deletevehicle _unit;
};
 
//Soldiers 
if (_unit isKindOf "Man") then
{
if(not ((vehicle _unit) isKindOf "Man")) then {_unit setpos (position vehicle _unit)} ;
sleep 10;
hideBody _unit;
sleep 4;
deletevehicle _unit;
};
LG. Ghost
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