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Alt 19.10.2012, 20:18   #7 (permalink)
Vienna
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Beim Aufrufen von Skripten im Editor ist eine Variable voranzustellen! Die Variable kann immer die selbe sein, die wird sonst nicht mehr benötigt.

z.B. für das maxCivKills-Skript sieht das so aus: temp = 5 execVM "maxCivKills.sqf";

Im Editor kannst du mit einem Auslöser Variable initialisieren und Skripte Aufrufen. Die Bedingung des Auslösers ist dabei auf true zu setzen!

Auslöserbeispiel:
Code:
Achse A - B: 0
Aktivierung: Keine  Einmal
Bedingung  : true
Bei Akt.   : Punkte = 0; temp = 5 execVM "maxCivKills.sqf"; temp = [1,2,3] execVM "SkriptXY.sqf";
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