Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 17.10.2012, 21:05   #7 (permalink)
sandmanGER
50 Beiträge
 
Registriert seit: 16.10.2012
Beiträge: 63
Standard

tut mir leid bin aber n Neuling,

was ich bisher hab:

temp = [Fahne1, position player,10,5] execVM "RingPlazierung.sqf" // spawnt

jetzt sollen ja alle einheiten, die sich in einem Radius zwischen 70 - 150(!) befinden, gelöscht werden. ich versteh nicht wie ich das "nearestObjects [player, ["Fahne"], 200]"
einbauen soll, und ob du das überhaupt gemeint hast.
sandmanGER ist offline