Die Gesichter gibt es hier:
http://community.bistudio.com/wiki/A..._CfgIdentities
Man kann sie aus der Liste im JPG-Format (100x100 Pixel) abspeichern und den Bildnamen im Skript anführen.
In diesem Beispiel sind diese Bilder und auch der Name vorhanden. Der Ablauf des Dialogs wird durch den Spieler gesteuert.