Thema: Funk + Script
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Alt 08.07.2012, 23:18   #17 (permalink)
killshot
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Auf jeden Fall war mir dein 0 = [] execVM "alpha.sqf"; und deine setTriggerStatement-Zeile eine große Hilfe


Jetzt ist alles perfekt, ich komme an der Abschussstelle an, halte Funkkontakt zur Basis, die Basis lässt mich das Gebiet absuchen und nach 120 Sekunden gibt es den Eintrag "Falkennest kontaktieren" im Funkmenü


Jetzt muss nur noch was passieren, wenn man den Funk auslöst ^^
killshot ist offline