Thema: Funk + Script
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Alt 08.07.2012, 17:34   #10 (permalink)
killshot
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hey,

also muss die alpha.sqf so aussehen?

Zitat:

sleep 60;
Funktr = createTrigger["EmptyDetector",position player];
Funktr setTriggerArea[0,0,0,false];
Funktr setTriggerTimeout [0, 0, 0, false];
Funktr setTriggerActivation["ALPHA","PRESENT",false];
Funktr setTriggerStatements["this", "hint 'Update: BlaBla'",""];
Funktr setTriggerText "Falkennest kontaktieren";

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