Versuche dies mal!
Der Name der C130, ist C130!
Auslöser:
Code:
Achse A: 0 / Achse B: 0
Aktivierung: Keine / Mehrfach
Bedingung: player != vehicle player and player in c130
Bei Akt.: C130_id = C130 addAction ["-/ Abspringe","jump.sqf"];
Bei Deak.: C130 removeAction C130_id
Erstelle ein sqf script im Missions ordner mit den Namen jump.sqf
Code:
//Kopiere dies in das jump.sqf Script
_plan = _this select 0; //C130
_play = _this select 1; //Player
_play action ["EJECT", _plan];
[_play] exec "ca\air2\halo\data\Scripts\HALO_init.sqs";
Die C130 sollte so um die 2500 Meter hoch fliegen, wenn du -/ Abspringe
drückst fliegt der Player raus, und es erscheint ein Actions Menü für den Fallschirm!