Was ist schon einfach? Schäden unter 50% können ein Fahrzeug natürlich bereits nicht mehr benützbar machen. Da muss man die "Zahlen" an das Fahrzeug anpassen. Solche "Hilfen" sind meistens unschön. z.B. hat ein Reifentotalschaden nur ca. 5% Schadenwert.
Den "Schadenswert" den eine bestimmte Beschädigung hervorruft kann man so austesten:
Einen mehrfach Funkauslöser erstellen.
Bei Akt.: player groupChat format["Schaden: %1 Prozent.",floor(damage FahrzeugName * 100)]
Darum sollte man das Reparaturfahrzeug mit ins Spiel bringen. z.B. durch Herbeirufen über einen Aktionsmenüpunkt im Fahrzeug.
Bdingung: Ein Driver ist im Fahrzeug, Schaden am Fahrzeug und das Fahrzeug steht still.
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