Kopiere folgenden Code in die Initialisierungszeile des Fahrzeuges:
Code:
temp = this spawn
{
while {alive _this} do
if (damage _this > 0.5) then
{
_this setDamage 0.3
}
}
Damit wird das Fahrzeug bei 50% Schaden automatisch auf 30% "repariert". Allerdings wenn z.B. bei einem Volltreffer der Schaden 100% beträgt, ist eine Reparatur nicht mehr möglich.