Zitat von
Lester
Wenn ich mich richtig erinnere ist der Unterschied das die Preparedinger erst dann die Camera bereitstellen wenn alle Lods geladen wurden sozusagen als Schuldigkeit an das Geländestreaming.
Bei den normalen Befehlen in Verbindung mit "langsamen" Datenträger kann man durch die Camera sehen wie sich die Gegend noch aufbaut.
Zitat von
MrCharles
Ablaufen tuen die alle gleich. Nur bauen sich da noch die ganzen LODs auf.
Jetzt habt ihr beide mir nicht weitergeholfen weil ihr beide Gegensätzliches schreibt. Wem soll ich glauben?
Schlüsselfragen:
Was ist der Unterschied zwischen camSetPos und camPreparePos? Wenn es nicht das ist was Lester schreibt, was ist es dann? Und wenn es das ist was Lester schreibt, wie kann man dann sicher sein dass alle Szenen auf jedem Rechner den selben Zeitplan einhalten?