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Objekt im Inventar, Mission erfüllt
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10.04.2012, 23:10
#
17
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Vienna
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Geht auch mit nur einem Auslöser.
Die Variable
playerhatkarte = false
initialisieren.
Im Auslöser:
Bedingung: player hasWeapon "EVMap" or
playerhatkarte
Bei Akt.:
playerhatkarte = true; publicVariable "playerhatkarte"
; "2" objStatus "DONE"; ...
Vienna
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