Thema
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Objekt im Inventar, Mission erfüllt
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10.04.2012, 16:41
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16
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Buliwyf
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Beiträge: 1.930
Fast...
Jetzt machst Du für den ganzen Kram, hinter
publicVariable "playerhatkarte"
einen eigenen Auslöser, der als Auslösebedingung
playerhatkarte
hat und schmeisst den Krempel dort in das "Bei Aktivierung"-Feld.
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