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Alt 03.03.2012, 17:43   #3 (permalink)
Vienna
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Wenn er noch die Turret-Abfrage hinzufügt, dann müsste es eigentlich gehen.


if (_Pos select 0 == "Turret") then {player MoveInTurret [_veh, _Pos select 1]};

Das sollte dann auch bei mehreren Schützen wie z.B. in einem Heli funktionieren.
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