Joar, das stimmt schon was Schtorm da wieder sagt.
Schliesslich will man ja Erfolg in solch einem Spiel haben weil man die überlegene Taktik gewählt hat, und nicht weil man mehr Klicks pro Minute ausführt als der Gegenspieler. In dieser Hinsicht hat sich das gesamte RTS Genre seit Jahren fest in tiefem Schlamm verfahren (zum Teil gewollt weil man dann tolle nerdige Esports daraus machen kann).
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