Weiß einer wie ich ein Reflektor-Licht mittels script baue?
Die #lightpoint-Geschichte ist eine Art MarkerLight, quasi eine Lichtkugel. Ich benötige aber einen Lichtkegel (Scheinwerferlicht)
Ich kann alternativ diesen Lichtkegel in meiner config.cpp angeben, dann leuchtet diese Lichtquelle aber immer. Soll sie aber nicht.
Mit "switchLight, off" funzt es auch nicht.
Kennt einer den Befehl mit dem BIS die Scheinwerfer an- und ausschaltet?
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