Thema: UPSMON Script
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Alt 14.02.2012, 15:18   #1 (permalink)
Ghost_Aut
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Standard UPSMON Script

Hallo HX3 Community!
Ich hätte eine Frage bezüglich des upsmon Scripts v5.0.9,
und zwar, wie könnte man die Marker Maskierung des
feindlichen Leaders ausschalten das sie am Clint nicht sichtbar
wehren?

Aufruf erfolgt über die init.sqf
Code:
If (IsServer) then {
                          call compile preprocessFileLineNumbers "scripts\Init_UPSMON.sqf";
                         };
Es wird trotzdem bei Späteren verbinden eines, Clint die Marker des Feindlichen Leaders
Angezeigt!
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