sollte so funtionieren:
Spieler = Pilot
KI auf "Feuer frei"/"Open fire" setzen
Laser auswählen
Ziel anlasern
Hellfire abschießen
Spieler = Schütze/Gunner
abgelehnt/denied!!
Spieler als UAV module-Operator
so mal ein Minigame für zwischendurch?
Falls du eine Mission machst mach es nicht zu kompliziert und laß den Spieler als Soldat die Ziele mit dem Laser markieren. UAV's sind keine kampfwertgesteigerten Jabo's oder Fluggeräte die der Feind sehen + hören sollte. Reicht vollkommen, wenn der Gegner merkt das irgendwas explodiert...