Das Nachziehen des Auslösers zum Spieler musst du aber programmiert haben. Nur die Verbindung des Auslösers mit dem Spieler bewirkt das nicht.
Wenn du wissen willst ob der trigger2 im Trigger1-Bereich ist, dann erstelle beim trigger2 ein Logic-Objekt (das ist unsichtbar) und frage ab ob dieses Objekt in der Liste von trigger1 ist.
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