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Alt 19.01.2012, 14:18   #3 (permalink)
Clawhammer
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Funktioniert das dann auch mit Zielscheiben?

Code:
HANDLE = TargetSoldier addeventhandler ["HandleDamage",{diag_log text format ["T=%1 : %2", time, _this];_this select 2;} ];
Kommt das dann in die init der Unit, in die Bedinungen des Auslösers oder wie initialisiere ich das am besten? Hab mit den Handlern noch nie was gemacht.

Danke!
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