Das kann jetzt mal mehrere Gründe haben...
Ich nehme mal an, dass Du das im Singleplayereditor testet?
Dann ist nämlich normalerweise das Array
paramsArray nicht gesetzt. Es sei denn Du hast es in der init.sqf so gelöst, dass
paramsArray auch im Singleplayer funktioniert, bzw. einen Standartwert enthält.
Solltest Du das im Multiplayereditor testen, dann solltest Du mit
hint format ["Skill adjusted to %1.", _skilllevel]; eigentlich einen Wert bekommen. Es sei denn, dass grundsätzlich schon der Fehler im
paramsArray, also in der Description.ext und/oder init.sqf zu suchen ist.