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Lösung gefunden für globalen Sound und Texturen
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18.11.2011, 20:11
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Vienna
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Die Pause sleep 0.1 ist außerhalb der Schleife.
Ist es notwendig, dass das die Schleife ständig ganz durchlaufen wird? Sollte nicht mit
waitUntil
bis zum Erreichen eines Zustandes in den einzelnen Bereichen gestoppt werden?
Vienna
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