Zitat von
Buliwyf
Auslöser 1:
Code:
{side _x == EAST and !canMove _x} count allVehicles < 1
Auslöser 2:
Code:
{_vcl=_x;{deleteVehicle _x} forEach crew _vcl + [_vcl]} forEach [Leaderfahrz_Gr1,Leaderfahrz_Gr2,Leaderfahrz_Gr3];
...mal so aus dem Bauch heraus und ungetestet...
Auslöser 2 funzt tadellos, Auslöser 1 leider noch nicht. Ist Dein Code nicht so, dass die Bewegungsunfähigkeit von allen Vehikeln abgefragt wird? Ich müsste eigentlich nur KindOf LandVehicle haben.
Hmmm, ich versuche mal Deinen Code umzubiegen à la try and error... melde mich wieder.