Zitat von
fro0l
danke. aber da is das script und die mission und in der mission is ja nix beschrieben oder so.. muss die kiste also einfach das script auslösen ? ^^
Ist ja eigentlich offensichtlich oder das in der init der Kiste der Code steht
In verschiedenen varianten !! aber bitte.
was braucht man den da groß eine beschreibung lol.
Für West Weapons:
nul = [this, 600, 10, 100, true, true, false]execVM "WeaponBox.sqf";
this = Kiste;
600 = neue Ladezeit in Sec.
10 = Anzahl der Weapon kann man auch mehr rein geben!
100 = Anzahl der Magaziene kann man auch mehr rein geben!
true = West normal weapons
true = West sp wie sniper weapons
false = East Weapons ausgeschaltet