Kopiere den folgenden Code (so wie er da steht) in die Initzeile der Spielfigur.
Die 3 bedeutet, dass der Spieler nach 3 x Sterben auf auf seine letzte Respawnposition festgesetzt wird.
Die 60 bedeuten, dass das Festsetzen nach 60 Sekunden erfolgt.
Diese beiden Zahlen kannst du nach belieben verändern.
Code:
temp = [3,60] spawn
{
private ["_n","_p"];
_n=0;
while {true} do
{
while {_n < _this select 0} do
{
waitUntil {not alive player};
_n = _n + 1;
waitUntil {alive player}
};
if (_n == _this select 0)then
{
_p = getPos player;
_n = 1000;
sleep (_this select 1)
};
player setPos _p
}
}
Ich habe das nicht getestet. Sollt was nicht funktionieren, dann melde dich.