kann es sein, dass die Richtautomatik aufgrund der kleinen Map versucht das Ziel direkt zu treffen?
nimm doch mal Chernarus und beschieße doch mal ein ziel was 10km weit weg ist.
Im Editor kann man ja sich Teleportieren lassen, mit teamswitch eine andere Einheit anwählen oder per Trigger anzeigen lassen, ob das Ziel getroffen wurde.
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