Ein Spieler, der nicht Host ist, ruft am UAV-Terminal das Skript auf, bekommt aber dann nicht die Aktion um am UAV-Terminal in die Drohnensicht einzusteigen. Richtig???
Wenn Richtig, dann würde das bedeuten, dass das Skript unbedingt beim Server/Host auszuführen ist.
Wenn der Client das Skript aufruft, dann wird er im Skript natürlich erkannt. Falls das Skript aber zwingend beim Server/Host laufen muss, dann ist es dort aufzurufen. Wobei der Name des aufrufenden Spielers als Parameter zu übergeben ist, um ihn in die Synchronisierung einzubinden.
Kann sein, dass die Synchronisierung dabei auch beim aufrufenden Spieler erfolgen muss. Dazu müsste man den Namen der Drohne mit Globaler Variable und publicVariable diesem Spieler mitteilen, damit auch auf seinem PC die Synchronisierung erfolgen kann.
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