Wirst ein Skript schreiben müssen das stets die derzeitige Animation der Spielerfigur, und ihren Abstand zu KI´s ermittelt - und daran eben eine Vergebung von knowsabout Wert an KI zu deiner Figur steuern. Mitnichten einfach, performanceschonend wirds auch nicht unbedingt sein.
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