Also soweit ich mich erinnern kann, muss man die Mods in der Profildatei des Servers angeben...
Das heisst in der Datei
~\NameDesServer\NameDesServers.ArmA2OAProfile
zu der Klasse
ModLauncherList die Mods als jeweils neue Unterklasse hinzufügen; Der Klassenname is wurscht.
Als Beispiel:
Code:
class ModLauncherList
{
class Mod1
{
dir="@CBA";
name="";
origin="GAME DIR";
fullPath="@CBA";
};
};