Mit dieser Abfrage solltest du automatisch "Zugriff" auf alle fliehenden Feinde im Umkreis von 30m zum Spieler haben.
Code:
while {true} do
{
{
if (fleeing _x and player countEnemy[_x]==1) then
{
...;
<hier deine Surrender Routine einfügen>;
...;
}
} forEach nearestObjects [player, ["Man"], 30];
sleep 1
};