Zitat:
wäre mir neu das ArmA II 5.1 unterstützt.
doch. tut es.
es wird aber kein EAX unterstützt, was ne ganz andere Hausnummer ist.
So ist die Ortbarkeit, wie Lester sagt, sehr gut möglich. Allerdings breitet sich der Schall nicht aus und wird auch sonst nicht in Bezug auf umgebende Objekte berechnet. Objekte verdecken Sounds und machen diese dadurch leiser usw...das funzt. Hat aber alles nix mit EAX zu tun.
Warum einige Sounds vom Spieler aus gesehen nicht 5.1 abgebildet werden weiß ich nicht.