Zitat:
Lauter schöne Ideen, die aber Arma2 größtenteils schon umsetzt .... und hilft nichts.
Weiss ich. Deswegen muss man dies erweitern.
zB Kann man am Server eine Session mitloggen, kann mit commands/funktionen aus der Mission getriggert werden.
zB Cash/bonussysteme: Man kann kreditierung so gestalten das cash aus dem Nirvana unmöglich wird oder zumindest einer zyklischen überprüfung nicht standhält.
Man kann zB bei JEDER Kontoänderung eines clients die Summe aller Konten überprüfen und ob ein event stattgefunden hat welches die erhöhung rechtfertigt.
oder man loggt ganz banal wer(client-ID)-wann-welche assets in die spielwelt erstellt. Der server kann IMMER die plausibilität beurteilen wenn man die logik kennt. Ein client, welcher ein asset spawned ohne das es den abgang beim cash gibt muss ein "hönk"+"kick" triggern.