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Alt 07.11.2010, 11:03   #10 (permalink)
Xeno
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Verursacht einen ganz fiesen Ruckel Effekt wenn es mit dem BIS eigenen "die Waffe anheben an bestimmten Objekten" zusammentrifft.
Daher direkt wieder ins /dev/null gewandert.

Irgendwas ändert BIS sowieso zur Zeit am Animationssystem (OFP CfgSkeleton hotifx in den Beta patches).

Xeno
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