Verursacht einen ganz fiesen Ruckel Effekt wenn es mit dem BIS eigenen "die Waffe anheben an bestimmten Objekten" zusammentrifft.
Daher direkt wieder ins /dev/null gewandert.
Irgendwas ändert BIS sowieso zur Zeit am Animationssystem (OFP CfgSkeleton hotifx in den Beta patches).
Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.
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