Zum Testen ohne Skript kannst du diese Zeile in die Initialisierung der Figur eingeben:
TempNull = this addEventHandler ["killed", {titleText [format["%2 hat %1 getötet!",name (_this select 0),name (_this select 1)],"plain",2]}]
Damit bekommst du eine Meldung wer den gekillt hat.
Für eine Multiplayer-Mission ist zu beachten, dass der Befehl lokal ist. Aber weil er in der Initialisierungszeile steht, sollte die Ausführung eigentlich bei allen Spielern erfolgen. Dann könntest du ohne Skript auch die Punktevergabe in die Zeile hinzufügen.
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