Ich denke das Problem ist folgendes: z.B. nach dem Tod der Spielfigur P1 kannst du diese nicht mehr mit P1 ansprechen. Daher musst du noch zu Lebzeiten deren ID sichern. So weit ich mich erinnere z.B. mit P1ID=P1. Wenn P1 tot und neu erstellt ist, kannst du die tote Figur über P1ID ansprechen und deren Bewaffnung auslesen und an die neue P1 übertragen.
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