Im MP muss sehr viel berechnet werden (Wo sind deine Mitspieler, was tun sie gerade, wo sind die AIs was tun die gerade) und das zieht an der Performance. Genauso laufen da Scripte, Auslöser und Wegpunkte.
Ist ganz normal, dass du im Editor mehr FPS hast als im MP. Quadcores werden zwar unterstützt, aber ArmA ist ja bekanntlich nicht unbeding bekannt dafür, dass es eine gute Performance hat.
|