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15.08.2010, 12:14
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Cyborg11
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
Benutz doch gleich:
Code:
unit allowDamage false
Ansonsten einen Damage / Hit EventHandler nutzen und den Schaden immer wieder verringern oder wie Anemia schon sagte, benutz die Verwundeten Module.
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