muss es eine pipebomb sein, ansonsten nimmst du einfach eine andere bombe und erstellst diese per script damit sie dann ausloset wenn du das script per actionmenue eintrag aufrufst.
das ganze muesste doch mit ( Bombe="SH_125_HE" createVehicle position selbstmordattentaeter ) per actionmenueintrag mit ( this exec "bombe.sqf" ) machbar sein.