Sicher, default wird die ganze insel mit Zivis bevölkert, man kann es dann noch einstellen ab welcher "sichtweite" sie erste erstellt werden.
Es geht mir hier um eine Stadt die nicht von Zivis bevölkert sein soll, alle anderen müssten dann mit dem Befehl und Trigger/Logic versehen werden, daher dachte ich wäre doch möglich das es evtl auch den umkehr Fall gibt = Städte ausgrenzen