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Alt 30.07.2010, 08:47   #13 (permalink)
Lester
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Zitat von Big Fan Beitrag anzeigen

Du sprichst hier von Serverseitig gehe mal davon aus dass das dann bei MP Missionen anwendung findet, wie verhält sich das dann bei SP Missionen?
*Dummfrag*

Wass im MP funzt geht meistens problemlos auch im SP, nur andersherum gibt es gerne Stress.

einfach davor noch das setzen und dann passts
Code:
if (!isserver) exitwith {};
Einen Server gibt es immer, im SP/gehostet ist es halt der Spieler der die Mission geöffnet hat, nur wenn ein Dedi anwesend ist, dann ist es kein Spieler.

Allerdings muß man im MP natürlich noch dafür sorgen das alle Beteidigten auch den Setdate ausführen, dann müßte das komplett also so aussehen:
Code:
if (!isserver) exitwith {};
call compile format["Realdate=%1",copyfromclipboard];
if (typename Realdate == "ARRAY") then {
    irgendeinexistierenderobjektname setVehicleInit format["setdate %1",Realdate];
    processInitCommands;
};
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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