Zitat von
Lester
Theoretisch könnte man natürlich ein externes Proggy schreiben das immer die aktuelle Zeit ins Clipboard schreibt und in der Missions Init dann den Wert auslesen und entsprechend die Zeit zu modifizieren.
Ist wohl die einfachste und leichteste Methode das zu machen.
@SniperWolf: Die .pbo muss nicht immer erneut gepackt werden.
Man fragt einfach im Skript ab, ob irgendetwas im Clipboard steht und dann wird daraus die Zeit gebildet.
Das Programm müsste also theoretisch nur auf dem Server laufen.
Dann hat jeder Spieler immer die Realzeit vom Standort des Servers.
Wenn man es clientseitig macht, dann hat man das Problem, dass jeder Spieler eine unterschiedliche Tageszeit ^^