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Alt 27.07.2010, 18:59   #6 (permalink)
SniperWolf
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Also ich verstehe das so richtig?! :

Du möchtest ein statisches MG auf einem Dach haben und ein Soldat in der gleichen Gruppe weiter davor entfernt auf dem Boden. Diese Einheit auf dem Boden soll in eine bestimmte Richtung blicken und dabei knien?! Richtung also z.B. 200.

Eine Frage - wieso stellst du nicht im vorhinein den Azimut in den Optionen deiner Einheit ein?

Okay, aber ich denke mal das ist nicht das was du möchtest. Du willst also eine Einheit in einer Gruppe, diese soll in eine bestimmte Richtung gucken, dabei knien und sich nicht weg bewegen?!

Dann schreib mal folgendes in die Init deiner Bodeneinheit:

this setUnitPos "Middle"; this setDir 200; this disableAI "Move";

Damit guckt sie in die angegebene Richtung und bewegt sich nicht mehr. Möchtest du das sie sich wieder bewegt, dann schreib einfach in einen Auslöser "DeineEinheitName EnableAI "Move"; und dann sollte es wieder gehen.

Edit:

Hier mal eine Testmisstion zu deinem Fall. Dort steht ein MG auf dem Dach eines Gebäudes, ein Soldat auf dem Boden und beide sind in einer Truppe. In der Init der Bodeneinheit steht zunächst folgendes, damit die Blickrichtung gesetzt wird und er sich nicht mehr bewegt:

this setUnitPos "Middle"; this setDir 200; this disableAI "Move";

Um die Einheiten drum rum ist ein Auslöser, welcher sich nach 10 Sekunden aktiviert und dann den Befehl EnableAI "Move" auf den Soldat1 anwendet. Er wird sich anschließend danach wieder bewegen, so wie er es sonst auch machen würde.

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Geändert von SniperWolf (27.07.2010 um 19:07 Uhr).
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