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Alt 13.07.2010, 15:58   #16 (permalink)
burns
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Hier klappts prima wenn ich das intro script aus der init aufrufe, allerdings hat Xeno an meiner init gefummelt,
darum könnte es sein das der Aufruf evtl. durch mystische Kräfte berichtigt/bestärkt wird


Code:
X_INIT = false;
X_Server = false; X_Client = false; X_JIP = false;X_SPE = false;

X_MP = isMultiplayer;

if (isServer) then {
	X_Server = true;
	if (!isDedicated) then {
		X_Client = true;
		X_SPE = true;
	};
	X_INIT = true;
} else {
	X_Client = true;
	if (isNull player) then {
		X_JIP = true;
		[] spawn {waitUntil {!(isNull player)};X_INIT = true};
	} else {
		X_INIT = true;
	};
};

execVM "briefing.sqf";
execVM "intro.sqf";
server execVM "revive_init.sqf";
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