Code:
class CfgPatches
{
class DS_Warnbarke
{
units[] = {DS_Warnbarke};
weapons[] = {};
requiredVersion = 1.07;
requiredAddons[] = {};
};
};
class cfgVehicleClasses
{
class DS_Objects
{
displayName = "DS Objects";
};
};
class CfgVehicles
{
/*extern*/ class House;
class DS_Warnbarke: House
{
scope = public;
model="\DS_Warnbarke\Warnbarke";
displayName="Warnbarke ohne Licht";
vehicleclass = "DS_Objects";
};
};
Probier ma so, habs nit getestet.
edit: meh ....
Aber wenn wir jetzt schon so´n tollen Unterschied haben, was macht Static was House nciht kann, oder andersrum? Wäre für mich zwecks Cal68 Mod auch toll zu wissen.